Combustível
As naves do Estelar Online queimam combustível (deutério) para entrar em dobra. O voo normal, no impulso e no pós-combustor, não gasta nada: sem combustível você continua voando, só não consegue dobrar. O combustível se compra nos postos das estações, se fabrica refinando gelo de água ou vem de graça com as missões comunitárias, e o reboque de emergência garante que ninguém fique preso no meio do nada.
O tanque
Seção intitulada “O tanque”Cada classe de nave tem o seu tanque. A Multiuso, a nave inicial, leva 100 unidades; as outras classes têm tanques maiores ou menores (veja a coluna Tanque na comparação das classes). O nível de combustível aparece no HUD e na aba MERCADO da estação.
Cada nave guarda o próprio combustível: ao trocar de nave na garagem, o tanque da que fica guardada continua como estava. Uma nave recém-comprada chega com o tanque cheio.
Consumo
Seção intitulada “Consumo”| Situação | Gasto |
|---|---|
| Voo normal (impulso e pós-combustor) | nada |
| Dobra (no sistema ou entre sistemas) | 0,5 por segundo de dobra |
| Partida de uma dobra interestelar | 10 de uma vez, ao sair |
| Partidas (corrida, arena e outras) e modo idle (tour) | nada |
Com o tanque da Multiuso cheio, dá para ficar uns 200 segundos em dobra. Isso é bastante: dentro de um sistema, a maioria das viagens leva segundos, e uma dobra até a estrela vizinha leva uns 3 minutos.
Se o combustível acabar no meio de uma dobra, a nave sai dela onde estiver. A dobra interestelar nem começa se não houver o bastante para a partida.
Postos das estações
Seção intitulada “Postos das estações”Toda estação tem um posto, na linha Abastecer da aba MERCADO. O botão ABASTECER enche o tanque, ou põe o quanto os seus créditos pagarem.
O preço é de 3 ¢ por unidade perto do Sol e sobe 3% a cada ano-luz de distância, até chegar a 2,5 vezes o preço base (a partir de 50 anos-luz). Combustível é barato no centro e caro na fronteira.
| Onde | Preço por unidade |
|---|---|
| Sistema Solar | 3 ¢ |
| 20 anos-luz do Sol | 4,8 ¢ |
| 50 anos-luz ou mais | 7,5 ¢ |
Exemplo: encher 60 unidades no Sistema Solar custa 180 ¢; a 20 anos-luz, 288 ¢.
Refinaria de gelo
Seção intitulada “Refinaria de gelo”Quem minera pode fabricar o próprio combustível. Na linha Refinar gelo de água da aba MERCADO, o botão REFINAR transforma o gelo de água do porão em combustível:
- cada tonelada de gelo vira 8 de combustível;
- a refinaria cobra 5 ¢ por tonelada refinada.
A refinaria só usa o gelo que cabe no tanque. Exemplo: com 40 de combustível num tanque de 100, faltam 60; ela refina 7,5 t de gelo, cobra 38 ¢ e deixa o resto do gelo no porão. Comprando no posto do Sistema Solar, os mesmos 60 custariam 180 ¢.
O gelo de água sai dos campos de asteroides e dos sítios de mundos gelados; veja Minérios.
Reboque de emergência
Seção intitulada “Reboque de emergência”Sem combustível e longe de tudo, chame o reboque de emergência: no menu [Esc] (ou no menu do celular), botão REBOQUE DE EMERGÊNCIA. Ele leva a nave até o seu ponto de renascimento (a sua base, ou a última estação ou quiosque em que você salvou o ponto), com a carga, sem nenhuma das perdas de uma morte.
- É grátis uma vez por dia.
- Depois do grátis do dia, custa 250 ¢.
- Só funciona em voo (não a pé) e fora de combate.
O reboque não enche o tanque: chegando, abasteça ou refine.
Abastecimento remoto
Seção intitulada “Abastecimento remoto”O Cidadão Galáctico tem duas conveniências a mais, sem desconto no preço:
- ABASTECER DAQUI, no menu [Esc]: compra combustível de qualquer lugar, pelo preço do posto do sistema em que está.
- Reboque grátis sem limite diário.
Combustível sem gastar créditos
Seção intitulada “Combustível sem gastar créditos”Há sempre um caminho de volta sem pagar:
- as missões comunitárias rendem combustível todo dia;
- refinar o gelo que você mesmo minerou custa só a taxa da refinaria;
- o reboque grátis do dia leva você de volta ao ponto de renascimento.
