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Interface

A tela de voo do Estelar Online é o HUD: dez painéis fixos, cinco de cada lado, mais a mira, os marcadores e algumas faixas no centro. Nada fica preso ao mouse: o cursor anda livre e todo painel é clicável a qualquer momento. As telas grandes (mapa, registro, ficha, inventário, estação) abrem por cima do jogo e fecham com [Esc] ou com a própria tecla.

Cada painel tem o seu lugar. O − na barra de título minimiza o painel (fica só o nome). AJUSTES › RESTAURAR PAINÉIS devolve tudo ao normal.

Lado esquerdo (de cima para baixo) Lado direito (de cima para baixo)
SISTEMA: nome do sistema, estrela, setor e posição. Na superfície vira SÍTIO DE POUSO. STATUS: créditos, porão, descobertas, abates e pilotos online.
LOJA: o pacote da semana de peças visuais. DIPLOMACIA: o botão do MODO GUERRA.
OBJETIVO: o passo do treinamento ou da história; ‹ › pagina para as missões ativas. Numa partida vira PARTIDA. CANAIS: entrar num canal de voz e câmera.
CHAT: [Enter] para escrever. RÁDIO: música do Audius só para você, em voo.
VOO: modo, velocidade, acelerador, turbinas de posição e combustível. RADAR: o que está em volta; o ⤢ abre o mapa.

O painel VOO merece atenção. A barra de COMBUSTÍVEL cai na dobra (veja Combustível). A de TURBINAS cai quando a nave fica quase parada perto de um planeta ou lua: não existe antigravidade, e manter a nave parada no poço de gravidade gasta. Sem reserva, a nave começa a cair; acelerar recarrega.

  • Fita de nível, no alto: nível, experiência e quanto falta. Veja Progressão.
  • Mira: o anel e o ponto no centro. A bolinha âmbar mostra onde o tiro cai; quando os canhões convergem no alvo, ela trava em verde no ponto de antecipação.
  • Anel da nave: em volta da sua nave, as quatro faces do escudo na posição real (em cima a frente), o arco de baixo é o casco e o de cima são as armas. Fica apagado enquanto está tudo bem e acende quando algo piora; a face rompida pisca em vermelho. Veja Combate básico.
  • Alvo: aparece como legenda embaixo, no centro, com nome, tipo, distância, estado e a barra de escaneamento. Com um hostil, mostra também a vida dele.
  • Barra de atalhos: no rodapé, as teclas do lugar em que você está (na nave, a pé ou no bar), sempre com a tecla que você configurou.
  • Avisos: as mensagens do jogo e do servidor sobem no meio da tela (verde para o que é bom, vermelho para o que é ruim).

Planetas, estações, pilotos, piratas e quiosques ganham um marcador na tela. Clicar num marcador seleciona o alvo. Cada nave inimiga ao alcance (pirata a até 120 km, piloto a até 400 km) ganha um número de 1 a 0, do mais perto ao mais longe; a tecla do número trava aquele alvo. O hostil leva a barra de vida no marcador, que pisca em vermelho abaixo de 25%.

Na superfície, o rodapé mostra a barra rápida: os 9 primeiros espaços da mochila, só com itens de mão (blocos, tochas e ferramentas). 1 a 9 ou a roda do mouse escolhem o espaço. O painel SÍTIO DE POUSO substitui o SISTEMA. Veja Superfície e Inventário.

O mapa ([M] por padrão, ou o ⤢ do radar) tem cinco abas. Clicar num item o seleciona como alvo; depois é só a dobra ([G]).

Aba O que mostra
SISTEMA ATUAL Estrela, planetas, luas, sítios de pouso, estações e campos de asteroides do sistema, com a distância. Cada planeta diz quem fez o primeiro pouso ou se nunca foi pisado.
⚔ CAÇA Os spots de piratas do sistema, com o perigo na cor, a elite e o comandante, e os sistemas vizinhos no seu nível.
SISTEMAS PRÓXIMOS As estrelas reais mais próximas, com o tipo, o número de planetas e se há estação, para a dobra interestelar.
QUIOSQUES Os quiosques mais próximos e o tempo de dobra até cada um.
EVENTOS Os eventos que vêm aí (como as chuvas de meteoros dos sítios de pouso) e em quanto tempo; clicar leva até lá.

O registro ([O] por padrão) lista tudo o que você já registrou, do mais novo para o mais antigo: sistemas visitados, estrelas, planetas, luas e estações escaneados, estações em que atracou pela primeira vez, artefatos e os marcos de primeiro pouso. Cada linha diz o nome, o tipo e o sistema. O total aparece em DESCOBERTAS, no painel STATUS. Veja Planetas e descobertas.

A ficha ([Y] por padrão) tem quatro abas: ESTE MUNDO (o que se sabe do planeta ou da estrela em volta), DOSSIÊ (as leituras do censo que faltam em cada mundo), HISTÓRIA (os capítulos do Censo) e PILOTO (nível, atributos e equipamento).

Quando sai uma versão nova do jogo, aparece o aviso Saiu uma versão nova do Estelar Online com o que mudou desde a versão que você tem aberta. RECARREGAR atualiza na hora (o progresso está salvo), LER SOBRE mostra a lista inteira e DEPOIS deixa para mais tarde. A lista completa também fica no menu Esc › NOVIDADES e em estelaronline.com/novidades. Os itens marcados como NOVO ainda não estão na versão aberta.

Em tela pequena, o HUD fica limpo: uma faixa no alto com o sistema, o nível e os créditos, o radar, a velocidade e o alvo. Os outros painéis (objetivo, status, diplomacia e o resto) abrem como gaveta pelo ☰, um de cada vez, e as telas cheias ganham um ✕ para fechar. Veja Controles.