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Inventário

Tudo o que você carrega no Estelar Online fica em dois compartimentos que aparecem na mesma tela: a mochila do traje, pequena e sempre com você, e o porão da nave, grande e medido em toneladas. Abra o inventário com [I] por padrão (muda em AJUSTES › TECLAS), em qualquer lugar: em voo, atracado ou a pé.

Categoria Exemplos Observação
Bloco Pedra, Areia, Vidro, Lâmpada, Tocha Item de mão: vai para a barra de atalhos
Ferramenta Picareta, Furadeira a plasma Item de mão
Minério Ferro, Níquel, Gelo de água, Irídio Em unidades de 0,1 t; veja Minérios
Material Lingote de metal, Haste, Sucata, Componentes eletrônicos Para fabricar e reparar
Equipamento Canhão de plasma II, Traje de EVA I Único: um por espaço; veja Equipamento
Planta Planta: Motor de fusão III Receita de um equipamento; veja Oficina
Artefato Artefato de um sítio Único, com quem achou, onde e quando

A mochila tem 36 espaços. Itens iguais se empilham: até 64 por espaço para blocos e materiais, 100 unidades (10 t) para minério, e um só para ferramentas, equipamentos, plantas e artefatos.

Para mover um item, clique nele e depois no espaço de destino; clicar num espaço com o mesmo item junta as pilhas. Um equipamento pode ser vestido com duplo clique (só a pé).

Os 9 primeiros espaços da mochila são a barra de atalhos, usada a pé com as teclas 1 a 9. Ela só aceita itens de mão: blocos (inclusive lâmpadas e tochas) e ferramentas. Minério, materiais, equipamento, plantas e artefatos ficam no resto da mochila; tentar pôr um deles na barra mostra o aviso “A barra de atalhos só guarda itens de mão”.

Quando você coleta algo, um item de mão pode cair direto na barra se houver espaço; os outros vão para os espaços de 10 em diante.

O porão não tem número de espaços: ele é limitado pela massa, em toneladas. O HUD mostra “PORÃO x / y t”, e o inventário mostra uma barra de carga.

A capacidade começa em 20 t, cresce um pouco com o nível (1 t a cada 5 níveis), sobe com o equipamento que dá porão (módulos de carga e a mochila do traje) e é multiplicada pela classe da nave: uma Cargueira leva quatro vezes o porão da nave inicial.

Massa de cada coisa:

Item Massa por unidade
Minério (qualquer tipo) 0,1 t
Equipamento 0,2 t
Lingote, sucata, bloco, artefato 0,05 t
Haste, componentes, picareta 0,02 t
Furadeira a plasma 0,03 t
Planta 0,01 t

Cada nave tem o próprio porão: ao trocar de nave na garagem, a carga fica com a nave guardada.

A mochila está sempre à mão; o porão, não. Ele abre:

  • em voo e atracado numa estação, sempre (você está dentro da nave);
  • no quiosque, onde a nave fica estacionada;
  • num sítio de pouso, só a poucos metros da nave pousada.

Longe da nave, a lista do porão aparece com o aviso “O porão só abre perto da nave”, e os botões de guardar e pegar somem.

  • GUARDAR NO PORÃO: escolha um item da mochila e use o botão; vai tudo o que couber.
  • PEGAR: no porão, leva a pilha para a mochila (o que couber).
  • ✕ (descartar): joga fora uma pilha do porão; é preciso confirmar.
  • VENDER e MUSEU: só atracado numa estação; veja Créditos.

Durante uma troca direta com outro piloto, o inventário fica parado até a troca terminar ou ser cancelada.

O jogo escolhe o compartimento pelo lugar onde você está:

Onde Primeiro Se não couber
A pé (superfície, bar) Mochila Porão
Em voo Porão Mochila

Mineração de asteroides vai sempre para o porão. Se a mochila e o porão estiverem cheios, o item se perde, com um aviso. Esvazie antes de uma caçada longa.

Se a nave é destruída fora das partidas, todo o minério do porão é perdido. Materiais, equipamentos, plantas e artefatos ficam. Veja Avarias e reparo.