Estações e quiosques
O espaço do Estelar Online tem dois tipos de parada. As estações são onde se vende, se conserta, se abastece, se compra nave e se pega contrato. Os quiosques são plataformas espalhadas pelo espaço, uma por setor: pontos seguros contra piratas, com um bar dentro, onde os pilotos se encontram a pé.
Estações
Seção intitulada “Estações”Muitos sistemas têm uma estação em órbita de um planeta; alguns sistemas só de estrela têm um posto em órbita da própria estrela. No Sistema Solar há duas, ambas em órbita da Terra: a Estação Aurora, onde todo piloto começa, e a Arena de Sol, a casa das partidas.
Atracar
Seção intitulada “Atracar”Trave a estação como alvo ([T] ou [Tab] por padrão), vá em dobra ([G]) e aperte [F] perto dela. Atracar:
- salva o seu ponto de renascimento ao lado da estação;
- conta como a descoberta da estação, se você ainda não a tinha escaneado (250 ¢);
- abre a tela da estação, com as abas abaixo.
[F] ou [Esc] desatraca. No alto da tela ficam os seus créditos, o porão e o casco.
As abas
Seção intitulada “As abas”| Aba | O que tem |
|---|---|
| MERCADO | Vender minério, reparar o casco, abastecer, reparar o equipamento, a oficina (fabricar com plantas), refinar gelo de água em combustível e comprar mísseis. |
| MISSÕES | Os contratos disponíveis e as suas missões ativas, com ENTREGAR e ABANDONAR. |
| ESTALEIRO | A licença de guerra, a sua frota, as garagens, as naves à venda e os leilões da Autoridade Estelar. |
| HONRA | O quadro de honra dos primeiros pousos: os pilotos que mais pisaram primeiro em planetas. |
| GALERIA | As fotos públicas dos pilotos, do sistema em que a estação está. |
| PARTIDAS | Os modos de partida, para jogar dali mesmo. |
| ARENA | Só na Arena de Sol: o placar do dia e os vencedores da semana. |
MERCADO
Seção intitulada “MERCADO”- Vender minério: o preço por tonelada sobe com a distância do Sol (a fronteira paga mais) e cai quando muita gente vende na mesma estação. Veja Minérios.
- Reparar casco: usa sucata do porão ou da mochila, e a que falta a estação vende junto. Veja Avarias e reparo.
- Abastecer: o preço por unidade é 3 ¢ perto do Sol e sobe com a distância. Veja Combustível.
- Refinar gelo de água: 1 tonelada de gelo do porão vira 8 de combustível, com taxa de 5 ¢ por tonelada.
- Reparar equipamento e Oficina: veja Equipamento e Oficina.
- Mísseis teleguiados: até 8 a bordo, 400 ¢ cada.
- Vender itens e museu: atracado, o inventário ([I]) mostra VENDER nos itens que a estação compra, e MUSEU nos artefatos.
MISSÕES
Seção intitulada “MISSÕES”Os contratos são de quatro tipos: levantamento (escanear um corpo), caça a piratas, minério (entregar toneladas) e entrega (levar algo a outra estação). Você pode ter até três missões ativas. Cada contrato paga créditos e 40% do valor em experiência ao ser entregue. As missões ativas aparecem no painel OBJETIVO, na segunda página.
ESTALEIRO
Seção intitulada “ESTALEIRO”Naves novas, garagens e licença de guerra ficam todas aqui. Veja Classes de nave, Garagens e Licença de guerra.
Quiosques
Seção intitulada “Quiosques”Os quiosques são plataformas de estacionamento, uma em cada setor de 4 anos-luz, inclusive no espaço vazio entre as estrelas. Num sistema, o quiosque fica além do planeta mais externo. Em qualquer direção, há um a cada uns 3 minutos de dobra. O mapa ([M] por padrão), na aba QUIOSQUES, mostra os mais próximos e o tempo de dobra até cada um.
Ponto seguro
Seção intitulada “Ponto seguro”- A menos de 50 km de um quiosque, nenhum pirata alcança você e o PvP não vale.
- Entrar no bar salva o ponto de renascimento: se a nave for destruída depois, você volta dali.
Para entrar, chegue a até 60 km da plataforma e aperte [F]. Num combate recente (15 s depois do último tiro levado), o quiosque não abre.
Dentro do quiosque você anda a pé, num salão com outros pilotos.
- Toca-discos: [F] nele escolhe a música, com busca no Audius. Cada piloto põe uma música por vez na fila, e todo mundo no bar ouve junto. Sair do bar tira você da fila, mas a música que está tocando vai até o fim.
- Voz e câmera: quem está no bar se ouve e se vê. Câmera, microfone e compartilhamento de tela ficam em [C], [V] e [T] por padrão. Veja Rádio e voz.
- Troca direta: perto de outro astronauta, dá para propor uma troca de itens e créditos. Veja Mercado.
- Salão da corporação: a porta lateral leva ao salão da sua corporação, o mesmo em qualquer quiosque. Veja Corporações.
- Porta: [F] na porta volta para a nave.
Entrar num bar com outro piloto dentro é uma das missões comunitárias do dia.
Bares dos Cidadãos Galácticos
Seção intitulada “Bares dos Cidadãos Galácticos”Um em cada quatro quiosques tem um bar dos Cidadãos Galácticos, mantido pela Autoridade Estelar: só cidadãos entram. O quiosque do Sol é de todos. Veja Cidadão Galáctico.
