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Selos de Cidadania

Os Selos de Cidadania são a moeda de quem quer ser Cidadão Galáctico sem pagar. Eles se ganham jogando e, juntando 360, viram 30 dias de cidadania, com todos os benefícios da cidadania comprada.

Fonte Quanto Limite
Tempo de jogo ativo 1 selo a cada 10 minutos ativos até 12 por dia
Missões comunitárias de 1 a 2 selos por missão cada missão uma vez por dia
Convites 84 selos por degrau de quem convidou; 24 ou 84 para o convidado um pagamento por degrau e por convidado

O jogo conta o tempo em que você está de fato jogando:

  • moveu a nave ou o astronauta nos últimos 20 segundos;
  • falou no chat no último minuto;
  • ou está numa partida.

O modo idle (o passeio automático) e a tela parada não contam. O limite diário existe para não premiar maratonas nem bots: 12 selos são duas horas de jogo ativo por dia.

Os selos vencem em 90 dias, contados do dia em que foram ganhos. Ninguém estoca um ano de cidadania. Na troca, os selos mais antigos são gastos primeiro, para que os mais novos durem mais.

No menu Esc, o botão SELOS DE CIDADANIA mostra quantos selos válidos você tem (de 360) e faz a troca. Cada troca gasta 360 selos e dá 30 dias de Cidadão Galáctico. Se você já for cidadão, os dias se somam ao fim do período atual.

Jogando só pelo tempo ativo, no máximo diário, são 30 dias para juntar 360 selos: cerca de 60 horas ativas no mês. As missões comunitárias aceleram, e um convidado que chega ao nível 5 rende de uma vez 84 selos. A conta foi feita para isto: quem joga muito conquista a cidadania jogando; para quem joga pouco, comprar continua sendo o caminho mais curto.

  • Os selos não se trocam entre pilotos e não se vendem no mercado.
  • Os selos de convite não entram no limite diário, mas vencem em 90 dias como os outros.
  • A cidadania conquistada com selos é igual à comprada: os mesmos benefícios e nenhuma vantagem em combate.