Primeiros passos
O Estelar Online roda no navegador, no computador e no celular, sem instalar nada. Você começa no Sistema Solar, ao lado da Estação Aurora, em órbita da Terra, com uma nave Multiuso e 250 créditos (¢). O painel OBJETIVO guia os primeiros minutos: são nove passos curtos que ensinam a voar, escanear, pousar, coletar, atracar e caçar.
Entrar no jogo
Seção intitulada “Entrar no jogo”- Abra estelaronline.com/jogar e entre com e-mail e senha ou com a conta do Google. É preciso marcar que leu os Termos de Uso e a Política de Privacidade.
- Escolha o nome de piloto: de 3 a 16 caracteres, só letras (com acento), números e espaços. Ele é único e não dá para trocar depois, então pense bem. Veja as regras completas em Regras e suporte.
- Aperte INICIAR VOO.
Na tela inicial, Instalar põe o jogo como aplicativo no computador ou no celular. No celular, jogue com o aparelho deitado: em pé, o jogo pede para girar a tela.
Seu progresso fica salvo no servidor. Sair da conta (menu Esc › SAIR DA CONTA) devolve você à tela inicial, e a nave continua onde estava.
O treinamento
Seção intitulada “O treinamento”Enquanto o treinamento não termina, o painel OBJETIVO mostra o passo atual com uma dica. Cada passo concluído avisa na tela e libera o seguinte. As teclas abaixo são as padrões; todas mudam em AJUSTES › TECLAS (veja Controles).
| Passo | O que fazer |
|---|---|
| 1. Trave um alvo | [T] trava o alvo mais próximo e [Tab] passa para o seguinte. O marcador âmbar mostra o alvo. |
| 2. Vá até um planeta em dobra | Com um planeta como alvo, aperte [G]. A nave alinha, acelera e freia sozinha. |
| 3. Escaneie o planeta | Perto do planeta, aperte [F] e fique por perto até a barra encher. Isso registra a descoberta e libera o pouso. |
| 4. Pouse | Com o planeta escaneado, aperte [L]: dobra até o sítio de pouso, aproximação e pouso automáticos. |
| 5. Colete um item na superfície | Ande até um item brilhante (minério, contêiner ou artefato) e aperte [F]. |
| 6. Decole e atraque numa estação | [F] perto da nave decola. Depois trave uma estação, [G] para a dobra e [F] para atracar. |
| 7. Cace num spot pirata | [M] › ⚔ CAÇA mostra os spots do sistema. Escolha um branco (no seu nível), vá em dobra e derrube um pirata. |
| 8. Aceite um contrato | Na aba MISSÕES de uma estação, aceite um contrato. Ele aparece no OBJETIVO e paga ao ser entregue. |
| 9. Visite a Arena de Sol (opcional) | A Arena de Sol fica em órbita da Terra. Lá estão as PARTIDAS, o placar do dia e os vencedores da semana. |
Ao concluir o oitavo passo, o treinamento paga 300 ¢. O nono é opcional: dá para pulá-lo e jogar as partidas depois, de qualquer lugar, com [J].
Quem já conhece o jogo pode apertar PULAR TREINAMENTO na barra de título do OBJETIVO. Os passos que faltam somem e não voltam; os controles continuam em AJUSTES ([H]).
Depois do treinamento: o Censo
Seção intitulada “Depois do treinamento: o Censo”Com o treinamento concluído, o OBJETIVO passa a mostrar a história do jogo, O Censo: cinco capítulos em que você trabalha para o Instituto de Levantamento Estelar, medindo estrelas e planetas de perto. Cada capítulo paga créditos ao ser entregue. Veja Planetas e descobertas.
O que fazer na primeira hora
Seção intitulada “O que fazer na primeira hora”- Explore o Sistema Solar. Cada corpo escaneado pela primeira vez paga créditos e experiência, e cada sistema visitado pela primeira vez também. Os planetas são os de verdade, nas posições reais. Veja O universo real.
- Pouse e ande. Nos sítios de pouso há minério, contêineres com créditos e sucata, e artefatos. Ser o primeiro humano a pisar num planeta rende 500 ¢, 300 de experiência e o seu nome no quadro de honra.
- Cumpra contratos. Até três missões ativas por vez, aceitas na aba MISSÕES das estações: levantamento, caça a piratas, minério e entrega.
- Suba de nível. Abates, descobertas e contratos dão experiência; cada nível dá pontos de atributo. Veja Progressão.
- Cuide do combustível. A dobra gasta 0,5 por segundo. Abasteça no MERCADO das estações. Veja Combustível.
Se algo der errado
Seção intitulada “Se algo der errado”- Nave destruída: você renasce no último ponto salvo (a última estação em que atracou, o último quiosque em que entrou ou a sua base). Veja Avarias e reparo.
- Sem combustível: o menu Esc tem o REBOQUE DE EMERGÊNCIA, que leva a nave até a estação de renascimento.
- Perdido: o mapa ([M]) mostra o sistema atual, os vizinhos e os quiosques mais próximos.
- Em dúvida: AJUSTES ([H]) tem a lista de controles, e o menu Esc tem o SUPORTE.
