Primeros pasos
Estelar Online corre en el navegador, en la computadora y en el celular, sin instalar nada. Empiezas en el Sistema Solar, al lado de la Estación Aurora, en órbita de la Tierra, con una nave Multiuso y 250 créditos (¢). El panel META guía los primeros minutos: son nueve pasos cortos que enseñan a volar, escanear, aterrizar, recoger, atracar y cazar.
Entrar al juego
Sección titulada «Entrar al juego»- Abre estelaronline.com/jogar y entra con correo y contraseña o con la cuenta de Google. Hay que marcar que leíste los Términos de Uso y la Política de Privacidad.
- Elige el nombre de piloto: de 3 a 16 caracteres, solo letras (con tilde), números y espacios. Es único y no se puede cambiar después, así que piénsalo bien. Mira las reglas completas en Reglas y soporte.
- Pulsa INICIAR VUELO.
En la pantalla inicial, Instalar pone el juego como aplicación en la computadora o en el celular. En el celular, juega con el aparato en horizontal: en vertical, el juego te pide girar la pantalla.
Tu progreso queda guardado en el servidor. Cerrar sesión (menú Esc › CERRAR SESIÓN) te devuelve a la pantalla inicial, y la nave sigue donde estaba.
El entrenamiento
Sección titulada «El entrenamiento»Mientras el entrenamiento no termina, el panel META muestra el paso actual con una pista. Cada paso completado avisa en la pantalla y libera el siguiente. Las teclas de abajo son las predeterminadas; todas se cambian en AJUSTES › TECLAS (mira Controles).
| Paso | Qué hacer |
|---|---|
| 1. Fija un objetivo | [T] fija el objetivo más cercano y [Tab] pasa al siguiente. El marcador ámbar muestra el objetivo. |
| 2. Ve hasta un planeta en salto | Con un planeta como objetivo, pulsa [G]. La nave se alinea, acelera y frena sola. |
| 3. Escanea el planeta | Cerca del planeta, pulsa [F] y quédate cerca hasta que la barra se llene. Eso registra el descubrimiento y libera el aterrizaje. |
| 4. Aterriza | Con el planeta escaneado, pulsa [L]: salto hasta el sitio de aterrizaje, aproximación y aterrizaje automáticos. |
| 5. Recoge un objeto en la superficie | Camina hasta un objeto brillante (mineral, contenedor o artefacto) y pulsa [F]. |
| 6. Despega y acóplate a una estación | [F] cerca de la nave despega. Después fija una estación, [G] para el salto y [F] para atracar. |
| 7. Caza en un punto pirata | [M] › ⚔ CAZA muestra los spots del sistema. Elige uno blanco (de tu nivel), ve en salto y derriba un pirata. |
| 8. Acepta un contrato | En la pestaña MISIONES de una estación, acepta un contrato. Aparece en la META y paga al entregarlo. |
| 9. Visita la Arena de Sol (opcional) | La Arena de Sol está en órbita de la Tierra. Allí están las PARTIDAS, la tabla del día y los ganadores de la semana. |
Al completar el octavo paso, el entrenamiento paga 300 ¢. El noveno es opcional: puedes saltarlo y jugar las partidas después, desde cualquier lugar, con [J].
Quien ya conoce el juego puede pulsar SALTAR ENTRENAMIENTO en la barra de título de la META. Los pasos que faltan desaparecen y no vuelven; los controles siguen en AJUSTES ([H]).
Después del entrenamiento: el Censo
Sección titulada «Después del entrenamiento: el Censo»Con el entrenamiento completado, la META pasa a mostrar la historia del juego, El Censo: cinco capítulos en los que trabajas para el Instituto de Relevamiento Estelar, midiendo estrellas y planetas de cerca. Cada capítulo paga créditos al entregarse. Mira Planetas y descubrimientos.
Qué hacer en la primera hora
Sección titulada «Qué hacer en la primera hora»- Explora el Sistema Solar. Cada cuerpo escaneado por primera vez paga créditos y experiencia, y cada sistema visitado por primera vez también. Los planetas son los de verdad, en las posiciones reales. Mira El universo real.
- Aterriza y camina. En los sitios de aterrizaje hay mineral, contenedores con créditos y chatarra, y artefactos. Ser el primer humano en pisar un planeta rinde 500 ¢, 300 de experiencia y tu nombre en el cuadro de honor.
- Cumple contratos. Hasta tres misiones activas a la vez, aceptadas en la pestaña MISIONES de las estaciones: relevamiento, caza de piratas, mineral y entrega.
- Sube de nivel. Derribos, descubrimientos y contratos dan experiencia; cada nivel da puntos de atributo. Mira Progresión.
- Cuida el combustible. El salto gasta 0,5 por segundo. Reposta en el MERCADO de las estaciones. Mira Combustible.
Si algo sale mal
Sección titulada «Si algo sale mal»- Nave destruida: reapareces en el último punto guardado (la última estación donde atracaste, el último quiosco donde entraste o tu base). Mira Averías y reparación.
- Sin combustible: el menú Esc tiene el REMOLQUE DE EMERGENCIA, que lleva la nave hasta la estación de reaparición.
- Perdido: el mapa ([M]) muestra el sistema actual, los vecinos y los quioscos más cercanos.
- Con dudas: AJUSTES ([H]) tiene la lista de controles, y el menú Esc tiene el SOPORTE.
