Progresión
El piloto de Estelar Online sube del nivel 1 al 100 juntando experiencia (XP). Cada nivel hace la nave un poco más fuerte por sí solo y da 5 puntos de atributo para que los repartas como quieras. Junto con la clase de la nave y el equipo, es lo que define lo que tu nave y tu astronauta pueden hacer.
Dónde verlo
Sección titulada «Dónde verlo»- En el HUD: la cinta arriba de la pantalla, en el centro, muestra el nivel, los trazos de experiencia encendidos hasta donde llegaste, el porcentaje y la XP que falta. Cuando hay puntos para repartir, aparece un sello al lado del nivel.
- En la FICHA › PILOTO ([Y] por defecto): nivel, XP hasta el siguiente, los atributos con el botón +, la redistribución y lo que la nave y el astronauta rinden ahora.
De dónde viene la experiencia
Sección titulada «De dónde viene la experiencia»| Actividad | Experiencia |
|---|---|
| Derribar un pirata | Crece con el nivel del pirata. Uno pesado vale el doble, la élite cinco veces y un jefe cuarenta veces. |
| Descubrir un sistema (primera visita) | 40 + 25 × el nivel del sistema (más lejos del Sol, más XP) |
| Escanear un cuerpo por primera vez | La mitad de los créditos del descubrimiento (estrella, planeta, luna, estación o campo de asteroides) |
| Cumplir un contrato | 40% del pago del contrato |
| Primer aterrizaje humano en un planeta | 300 |
El nivel del pirata en relación con el tuyo cambia la cuenta: un pirata más de 10 niveles por debajo de ti rinde solo el 10% de la experiencia, y uno de 6 a 10 por debajo rinde la mitad. Un pirata más de 5 niveles por encima rinde un 30% más. Quedarse en un spot fácil no compensa; el color del spot en el mapa ([M] › ⚔ CAZA) dice el peligro para tu nivel. Mira Piratas y spots.
Algunos objetos de equipo dan XP extra, y la corporación que controla fortalezas en la Guerra de Fortalezas también gana un bono de experiencia.
Cuánto falta para cada nivel
Sección titulada «Cuánto falta para cada nivel»La experiencia necesaria crece rápido. Al pasar de nivel, lo que sobra cuenta para el siguiente.
| Nivel | XP para el siguiente | XP total desde el nivel 1 |
|---|---|---|
| 1 | 500 | 500 |
| 2 | 1.229 | 1.729 |
| 5 | 4.937 | 12.309 |
| 10 | 16.589 | 69.126 |
| 20 | 61.971 | 459.660 |
| 30 | 138.460 | 1.473.778 |
| 50 | 389.689 | 6.658.870 |
| 75 | 896.221 | 22.532.086 |
| 99 | 1.591.393 | 52.315.908 |
Al subir de nivel, el casco y el escudo vuelven enteros. Cada diez niveles, el juego anuncia el logro a todos los pilotos.
Lo que el nivel da por sí solo
Sección titulada «Lo que el nivel da por sí solo»Incluso sin puntos, cada nivel por encima del primero suma a la nave:
- +10 de casco;
- +6 de escudo;
- +1,2 de daño por disparo;
- +1 tonelada de bodega cada 5 niveles.
La clase de la nave multiplica esos valores: una Caza saca más daño del mismo nivel, una Carguera lleva más carga.
Puntos de atributo
Sección titulada «Puntos de atributo»Cada nivel da 5 puntos. Repártelos en la FICHA › PILOTO con el + de cada atributo, en cualquier momento y en cualquier lugar.
| Atributo | Qué hace cada punto |
|---|---|
| Potencia de fuego | +0,6 de daño por disparo y mayor cadencia |
| Blindaje | +6 de casco |
| Escudo | +4 de escudo |
| Motor | Más velocidad y salto más rápido |
| Sensores | Escáner más rápido y de mayor alcance, y más suerte con los objetos |
La velocidad y la cadencia tienen tope (sumando puntos y equipo, hasta +80%), y el tiempo de escaneo baja como máximo un 60%.
Redistribuir
Sección titulada «Redistribuir»¿Te equivocaste? Redistribuir te devuelve todos los puntos para repartirlos de nuevo. Cuesta 500 ¢ × tu nivel (en el nivel 10, 5.000 ¢).
Muerte y experiencia
Sección titulada «Muerte y experiencia»Ser destruido cuesta el 3% de la experiencia necesaria para el nivel actual, descontado de la XP que ya juntaste en él. El nivel nunca baja. El resto de lo que se pierde al morir está en Averías y reparación.
Nivel y equipo
Sección titulada «Nivel y equipo»Los objetos tienen nivel: el equipo que sueltan los piratas y el que se fabrica en el taller piden un nivel mínimo para equiparlo. Subir de nivel abre objetos mejores. Mira Equipo.
