Comunidad
La pantalla COMUNIDAD (menú Esc › COMUNIDAD) reúne tres cosas que recompensan a quien juega en compañía: las misiones comunitarias del día, la nave alquilada de la Autoridad Estelar para quien perdió la nave y las invitaciones para traer amigos. La idea es que se pueda seguir jugando sin pagar el combustible del surtidor, solo participando de la vida social del juego.
Misiones comunitarias
Sección titulada «Misiones comunitarias»Son acciones en las áreas sociales del juego, verificadas por el propio servidor. Cada misión vale una vez al día y paga combustible, Sellos de Ciudadanía y algunos créditos:
| Misión | Combustible | Sellos | Créditos |
|---|---|---|---|
| Publica una foto en el feed | +30 | +2 | +50 ¢ |
| Dale me gusta a 3 fotos de otros pilotos | +20 | +1 | +30 ¢ |
| Comenta en la foto de otro piloto | +20 | +1 | +30 ¢ |
| Haz un intercambio directo con otro piloto | +30 | +2 | +50 ¢ |
| Juega una partida hasta el final | +30 | +1 | +50 ¢ |
| Entra en un bar donde ya haya otro piloto | +20 | +1 | +30 ¢ |
Sumadas, las misiones de un día dan 150 de combustible, un tanque y medio de la nave inicial. El combustible entra en el tanque hasta su límite.
Reglas para que cuenten:
- Dar me gusta y comentar solo cuentan en fotos de otros pilotos, y la misma foto no cuenta dos veces.
- El intercambio directo cuenta una vez por compañero (mira Mercado).
- La partida tiene que llegar hasta el final (mira Partidas).
- El bar tiene que tener otro piloto adentro cuando entras.
- El progreso se reinicia cada día (UTC). La pantalla muestra cuánto falta de cada misión.
Publicar, dar me gusta y comentar ocurren en el feed.
Nave alquilada (derecho al acceso espacial)
Sección titulada «Nave alquilada (derecho al acceso espacial)»Nadie queda atrapado en el suelo. Quien pierde la nave en PvP recibe al instante una nave alquilada de la Autoridad Estelar, con el tanque lleno, por 3 días.
- Equivale a la nave inicial (Multiuso) y aparece en el ASTILLERO como “alquilada de la Autoridad Estelar hasta…”.
- No tiene seguro: si es destruida, no paga cobertura.
- Cada misión comunitaria completada mientras vuelas con ella suma 1 día de alquiler, hasta 7 días por delante.
- Cada escalón de invitación que se te paga suma 2 días, con el mismo tope.
- Vencido el plazo, la nave queda sin salto hasta renovarla. Puedes renovarla con misiones e invitaciones, o comprar una nave nueva en el ASTILLERO.
Invitaciones
Sección titulada «Invitaciones»Cada piloto tiene un enlace de invitación con un código propio (estelaronline.com/jogar?ref=CÓDIGO), que la pantalla COMUNIDAD muestra con el botón COPIAR. El enlace solo vale al crear la cuenta: quien entra por él gana un paquete de bienvenida (tanque lleno, componentes y chatarra).
La recompensa llega en escalones, cuando el invitado juega de verdad, nunca solo por registrarse. Cada escalón paga una vez por invitado:
| Cuando el invitado… | Quien invitó gana | El invitado gana |
|---|---|---|
| Llega al nivel 5, habiendo jugado en 3 días distintos, dentro de los 30 días después de entrar | 84 sellos y el tanque lleno | 24 sellos |
| Llega al nivel 15 | 84 sellos y 1 t de iridio | 1 t de iridio |
| Compra el Ciudadano Galáctico por primera vez | 30 días de Ciudadano Galáctico | 84 sellos |
Los sellos de invitación no entran en el límite diario de sellos, pero vencen como los demás. Si quien invitó está fuera del juego, recibe todo en el próximo inicio de sesión.
Tope: cada piloto califica hasta 10 invitados por mes (el escalón del nivel 5). Pasado eso, el escalón de ese invitado no paga.
Reclutadores del mes
Sección titulada «Reclutadores del mes»La pantalla COMUNIDAD muestra tu lista de invitados (con los escalones que cada uno ya alcanzó), cuántos calificaste en el mes y la tabla RECLUTADORES DEL MES, con los diez pilotos que más invitados calificaron.
