Superficie
Todo planeta sólido de Estelar Online tiene sitios de aterrizaje: áreas de unos 150 a 210 metros de radio donde la nave aterriza y el piloto baja a pie, con traje. El suelo está hecho de bloques de 1 metro, que se rompen y se colocan como en un juego de construcción. Los gigantes gaseosos no tienen dónde aterrizar, y las lunas solo se escanean.
Aterrizar
Sección titulada «Aterrizar»- Escanea el planeta ([F] con él como objetivo). Sin eso, el aterrizaje no se abre.
- Pulsa [L] por defecto. La nave hace sola el salto hasta el sitio, la aproximación y el aterrizaje.
- Si el planeta tiene más de un sitio, elige con las teclas 1 a 9. [L] de nuevo cancela.
Para despegar, camina hasta la nave (en la plataforma) y pulsa [F].
Cada planeta sólido tiene uno o dos sitios. Son de tres tipos: base abandonada (módulos, antena y más contenedores), puesto minero (sondas y más mineral) y ruinas (pilares, un monolito y más artefactos). La Tierra, el planeta habitado, siempre tiene dos, y el primero es una base.
Caminar
Sección titulada «Caminar»| Tecla predeterminada | Acción |
|---|---|
| [W] / [S] | Caminar hacia adelante / hacia atrás |
| [A] / [D] | Girar |
| [Q] / [E] | Paso lateral |
| [Shift] | Correr |
| [Espacio] | Saltar |
| [F] | Recoger, despegar, interactuar con la bandera |
| [N] | Medir (lecturas de ciencia) |
Arrastrar con el botón izquierdo gira la cámara; con el derecho, gira al astronauta. El relieve es plano cerca de la plataforma y sube en montañas en el borde del sitio. Cada sitio tiene su gravedad, color de cielo y atmósfera (sin atmósfera, el cielo es negro y lleno de estrellas). El día local dura 24 minutos, con noche, lunas en el cielo y lluvias de meteoros.
Objetos del suelo
Sección titulada «Objetos del suelo»Los objetos brillantes del sitio se recogen con [F]. Una vez recogido, el objeto vuelve después de 12 minutos.
| Objeto | Qué da |
|---|---|
| Depósito de mineral | Mineral del tipo del planeta: hielo de agua en los mundos helados, níquel en los volcánicos y hierro en el resto; a veces, iridio. |
| Contenedor | Algunos créditos, chatarra y, a veces, componentes electrónicos. |
| Artefacto | Una vez por piloto: 350 ¢ y el artefacto como objeto único (con quién lo encontró, dónde y cuándo), para guardar, vender o llevar al museo de una estación. |
Lo que recoges va a la mochila; si está llena, a la bodega de la nave aterrizada. Mira Inventario y Créditos.
Bloques
Sección titulada «Bloques»El sitio es un mundo de bloques, con roca madre en el fondo, piedra, la capa de superficie del planeta (regolito, arena, hielo o basalto) y vetas de mineral y cristal.
- Apuntar: el bloque bajo el cursor, a hasta 5 metros, recibe un contorno.
- Romper: mantén el botón izquierdo sin moverte. El bloque se agrieta hasta romperse y va a la mochila. El bloque de mineral se convierte en 0,2 t del mineral del planeta.
- Colocar: el clic derecho pone el bloque seleccionado en la barra rápida sobre la cara apuntada (mantenido sin moverte, 4 por segundo).
- Barra rápida: los 9 primeros espacios de la mochila, solo con objetos de mano (bloques, antorchas y herramientas). Del 1 al 9 o la rueda del mouse eligen.
El área alrededor de la plataforma (la nave, la plataforma y la bandera) no se puede editar. Los cambios quedan guardados en el servidor y todo piloto que aterrice en el sitio ve lo que construiste o cavaste.
Herramientas
Sección titulada «Herramientas»La herramienta que se usa es la mejor que tengas en el inventario; no hace falta sostenerla.
| Herramienta | Rompe | Velocidad |
|---|---|---|
| Mano | Regolito, arena, hielo, vidrio, lámpara y antorcha | 1× |
| Pico | También piedra, mineral, cristal, basalto, bloques de piedra y placa de metal | 3× |
| Taladro de plasma | Todo lo que rompe el pico | 8× |
La roca madre no se rompe. Los guantes y otros objetos del traje pueden acelerar la minería; mira Equipo.
Recetas
Sección titulada «Recetas»Las recetas ([R] por defecto, a pie) combinan lo que recogiste, sin mesa de trabajo: la construcción es la propia actividad.
| Receta | Hace | Pide |
|---|---|---|
| Bloques de piedra | 4× Bloques de piedra | 4× Piedra |
| Lingote de metal | 1× Lingote de metal | 4× Hierro |
| Varillas | 2× Varilla | 1× Lingote de metal |
| Pico | 1× Pico | 3× Lingote de metal + 2× Varilla |
| Taladro de plasma | 1× Taladro de plasma | 6× Lingote de metal + 3× Varilla + 1× Cristal |
| Placa de metal | 1× Placa de metal | 4× Lingote de metal |
| Vidrio | 2× Vidrio | 3× Arena |
| Lámparas | 2× Lámpara | 1× Cristal + 1× Lingote de metal |
| Antorchas | 4× Antorcha | 1× Varilla + 1× Cristal en bruto |
El camino más común: rompe mineral para juntar hierro, haz lingotes, varillas y un pico; con él, rompe piedra y cristal; con cristal, haz el taladro.
Antorcha
Sección titulada «Antorcha»La antorcha es un bloque que brilla, bueno para marcar el camino o iluminar la base de noche. Sale de 1 varilla y 1 cristal en bruto (el mineral), 4 antorchas por vez, y va en la barra rápida como cualquier bloque. La lámpara también brilla.
Bandera y base
Sección titulada «Bandera y base»Al lado de la plataforma de cada sitio está el punto de la bandera. Con [F] en ella, empiezas a colonizar el planeta, disputas la colonización de otro piloto o inspeccionas quién es el dueño. Mira Colonias.
Con la colonia completada, [G] por defecto, en la bandera, define el sitio como tu base: es donde reapareces si la nave es destruida. Vale el punto guardado más reciente: si después atracas en una estación o entras a un quiosco, la reaparición pasa a ser allí, hasta que vuelvas a definir la base.
