Interfaz
La pantalla de vuelo de Estelar Online es el HUD: diez paneles fijos, cinco de cada lado, más la mira, los marcadores y algunas franjas en el centro. Nada queda atado al mouse: el cursor anda libre y todo panel se puede clicar en cualquier momento. Las pantallas grandes (mapa, registro, ficha, inventario, estación) se abren encima del juego y se cierran con [Esc] o con su propia tecla.
Los paneles
Sección titulada «Los paneles»Cada panel tiene su lugar. El − en la barra de título minimiza el panel (queda solo el nombre). AJUSTES › RESTAURAR PANELES devuelve todo a la normalidad.
| Lado izquierdo (de arriba abajo) | Lado derecho (de arriba abajo) |
|---|---|
| SISTEMA: nombre del sistema, estrella, sector y posición. En la superficie se vuelve SITIO DE ATERRIZAJE. | ESTADO: créditos, bodega, descubrimientos, derribos y pilotos en línea. |
| TIENDA: el paquete de la semana de piezas visuales. | DIPLOMACIA: el botón del MODO GUERRA. |
| META: el paso del entrenamiento o de la historia; ‹ › pasa a las misiones activas. En una partida se vuelve PARTIDA. | CANALES: entrar a un canal de voz y cámara. |
| CHAT: [Enter] para escribir. | RADIO: música de Audius solo para ti, en vuelo. |
| VUELO: modo, velocidad, acelerador, turbinas de posición y combustible. | RADAR: lo que está alrededor; el ⤢ abre el mapa. |
El panel VUELO merece atención. La barra de COMBUSTIBLE baja en el salto (mira Combustible). La de TURBINAS baja cuando la nave queda casi detenida cerca de un planeta o luna: no existe la antigravedad, y mantener la nave quieta en el pozo de gravedad gasta. Sin reserva, la nave empieza a caer; acelerar recarga.
El centro de la pantalla
Sección titulada «El centro de la pantalla»- Cinta de nivel, arriba: nivel, experiencia y cuánto falta. Mira Progresión.
- Mira: el anillo y el punto en el centro. La bolita ámbar muestra dónde cae el disparo; cuando los cañones convergen en el objetivo, se fija en verde en el punto de anticipación.
- Anillo de la nave: alrededor de tu nave, las cuatro caras del escudo en su posición real (arriba el frente), el arco de abajo es el casco y el de arriba son las armas. Queda apagado mientras todo está bien y se enciende cuando algo empeora; la cara rota parpadea en rojo. Mira Combate básico.
- Objetivo: aparece como leyenda abajo, en el centro, con nombre, tipo, distancia, estado y la barra de escaneo. Con un hostil, muestra también su vida.
- Barra de atajos: en la parte inferior, las teclas del lugar donde estás (en la nave, a pie o en el bar), siempre con la tecla que configuraste.
- Avisos: los mensajes del juego y del servidor suben por el medio de la pantalla (verde para lo bueno, rojo para lo malo).
Marcadores
Sección titulada «Marcadores»Planetas, estaciones, pilotos, piratas y quioscos reciben un marcador en la pantalla. Hacer clic en un marcador selecciona el objetivo. Cada nave enemiga al alcance (pirata hasta 120 km, piloto hasta 400 km) recibe un número del 1 al 0, de la más cercana a la más lejana; la tecla del número fija ese objetivo. El hostil lleva la barra de vida en el marcador, que parpadea en rojo por debajo del 25%.
A pie: la barra rápida
Sección titulada «A pie: la barra rápida»En la superficie, la parte inferior muestra la barra rápida: los 9 primeros espacios de la mochila, solo con objetos de mano (bloques, antorchas y herramientas). Del 1 al 9 o la rueda del mouse eligen el espacio. El panel SITIO DE ATERRIZAJE reemplaza al SISTEMA. Mira Superficie e Inventario.
Mapa estelar
Sección titulada «Mapa estelar»El mapa ([M] por defecto, o el ⤢ del radar) tiene cinco pestañas. Hacer clic en un elemento lo selecciona como objetivo; después basta con el salto ([G]).
| Pestaña | Qué muestra |
|---|---|
| SISTEMA ACTUAL | Estrella, planetas, lunas, sitios de aterrizaje, estaciones y campos de asteroides del sistema, con la distancia. Cada planeta dice quién hizo el primer aterrizaje o si nunca fue pisado. |
| ⚔ CAZA | Los spots de piratas del sistema, con el peligro en el color, la élite y el comandante, y los sistemas vecinos de tu nivel. |
| SISTEMAS CERCANOS | Las estrellas reales más cercanas, con el tipo, el número de planetas y si hay estación, para el salto interestelar. |
| QUIOSCOS | Los quioscos más cercanos y el tiempo de salto hasta cada uno. |
| EVENTOS | Los eventos que vienen (como las lluvias de meteoros de los sitios de aterrizaje) y en cuánto tiempo; hacer clic te lleva hasta allí. |
Registro de descubrimientos
Sección titulada «Registro de descubrimientos»El registro ([O] por defecto) lista todo lo que ya registraste, de lo más nuevo a lo más antiguo: sistemas visitados, estrellas, planetas, lunas y estaciones escaneados, estaciones donde atracaste por primera vez, artefactos y los hitos de primer aterrizaje. Cada línea dice el nombre, el tipo y el sistema. El total aparece en DESCUBRIMIENTOS, en el panel ESTADO. Mira Planetas y descubrimientos.
La ficha ([Y] por defecto) tiene cuatro pestañas: ESTE MUNDO (lo que se sabe del planeta o de la estrella alrededor), EXPEDIENTE (las lecturas del censo que faltan en cada mundo), HISTORIA (los capítulos del Censo) y PILOTO (nivel, atributos y equipo).
Novedades
Sección titulada «Novedades»Cuando sale una versión nueva del juego, aparece el aviso Salió una nueva versión de Estelar Online con lo que cambió desde la versión que tienes abierta. RECARGAR actualiza al instante (el progreso está guardado), LEER MÁS muestra la lista entera y DESPUÉS lo deja para más tarde. La lista completa también está en el menú Esc › NOVEDADES y en estelaronline.com/novidades. Los elementos marcados como NUEVO todavía no están en la versión abierta.
En el celular
Sección titulada «En el celular»En pantalla pequeña, el HUD queda limpio: una franja arriba con el sistema, el nivel y los créditos, el radar, la velocidad y el objetivo. Los otros paneles (meta, estado, diplomacia y el resto) se abren como cajón con el ☰, uno a la vez, y las pantallas completas reciben una ✕ para cerrar. Mira Controles.
