Comunidade
A tela COMUNIDADE (menu Esc › COMUNIDADE) junta três coisas que recompensam quem joga junto: as missões comunitárias do dia, a nave alugada da Autoridade Estelar para quem perdeu a nave e os convites para trazer amigos. A ideia é que dê para continuar jogando sem pagar o combustível do posto, só participando da vida social do jogo.
Missões comunitárias
Seção intitulada “Missões comunitárias”São atos nas áreas sociais do jogo, conferidos pelo próprio servidor. Cada missão vale uma vez por dia e paga combustível, Selos de Cidadania e alguns créditos:
| Missão | Combustível | Selos | Créditos |
|---|---|---|---|
| Publique uma foto no feed | +30 | +2 | +50 ¢ |
| Curta 3 fotos de outros pilotos | +20 | +1 | +30 ¢ |
| Comente na foto de outro piloto | +20 | +1 | +30 ¢ |
| Faça uma troca direta com outro piloto | +30 | +2 | +50 ¢ |
| Jogue uma partida até o fim | +30 | +1 | +50 ¢ |
| Entre num bar onde já haja outro piloto | +20 | +1 | +30 ¢ |
Somadas, as missões de um dia dão 150 de combustível, um tanque e meio da nave inicial. O combustível entra no tanque até o limite dele.
Regras para valer:
- Curtir e comentar só contam em fotos de outros pilotos, e a mesma foto não conta duas vezes.
- A troca direta conta uma vez por parceiro (veja Mercado).
- A partida precisa ir até o fim (veja Partidas).
- O bar precisa ter outro piloto dentro quando você entra.
- O progresso recomeça a cada dia (UTC). A tela mostra quanto falta de cada missão.
Publicar, curtir e comentar acontecem no feed.
Nave alugada (direito ao acesso espacial)
Seção intitulada “Nave alugada (direito ao acesso espacial)”Ninguém fica preso no chão. Quem perde a nave em PvP recebe na hora uma nave alugada da Autoridade Estelar, com o tanque cheio, por 3 dias.
- Ela equivale à nave inicial (Multiuso) e aparece no ESTALEIRO como “alugada da Autoridade Estelar até…”.
- Não tem seguro: se for destruída, não paga cobertura.
- Cada missão comunitária fechada enquanto você voa com ela soma 1 dia de aluguel, até 7 dias à frente.
- Cada degrau de convite pago a você soma 2 dias, com o mesmo teto.
- Vencido o prazo, a nave fica sem dobra até renovar. Dá para renovar com missões e convites, ou comprar uma nave nova no ESTALEIRO.
Convites
Seção intitulada “Convites”Cada piloto tem um link de convite com um código próprio (estelaronline.com/jogar?ref=CÓDIGO), que a tela COMUNIDADE mostra com o botão COPIAR. O link só vale na criação da conta: quem entra por ele ganha um pacote de boas-vindas (tanque cheio, componentes e sucata).
A recompensa vem em degraus, quando o convidado joga de verdade, nunca só pelo cadastro. Cada degrau paga uma vez por convidado:
| Quando o convidado… | Quem convidou ganha | O convidado ganha |
|---|---|---|
| Chega ao nível 5, tendo jogado em 3 dias diferentes, em até 30 dias depois de entrar | 84 selos e o tanque cheio | 24 selos |
| Chega ao nível 15 | 84 selos e 1 t de irídio | 1 t de irídio |
| Compra o Cidadão Galáctico pela primeira vez | 30 dias de Cidadão Galáctico | 84 selos |
Os selos de convite não entram no limite diário de selos, mas vencem como os outros. Se quem convidou estiver fora do jogo, recebe tudo no próximo login.
Teto: cada piloto qualifica até 10 convidados por mês (o degrau do nível 5). Passando disso, o degrau daquele convidado não paga.
Recrutadores do mês
Seção intitulada “Recrutadores do mês”A tela COMUNIDADE mostra a sua lista de convidados (com os degraus que cada um já alcançou), quantos você qualificou no mês e o placar RECRUTADORES DO MÊS, com os dez pilotos que mais qualificaram convidados.
